坦克世界e75弱点图(坦克世界如何用KV2打出高伤害)
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2023-11-18
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1. 坦克世界e75弱点图,坦克世界如何用KV2打出高伤害?
好,我是贵李,很高兴回答你这个问题《坦克世界》K2如何能打出高伤害呢?一个六级车《S系》,糊一炮感觉就像很多十级重坦的威力,当然了这里说的(152)炮,短管!K2最大的亮点就是152炮,全都装HE弹,不管你是7、8、9、10级坦克,1炮300+真的是不成问题。107炮比较平衡,遇到高级车就不容易打穿,算是各有千秋吧!K2的精髓就在于巷战,越狭小,越多拐角的地方就越强。在巷子里用身位 进行巷战 遇到低级车就用身位堵住巷子。遇到高级车就用Hit&Run《命中逃窜》,因为K2的预瞄时间久 所以你就需要卡住巷子预瞄。千万别去平原和人家打坦克战。K2最重要的就是和队友配合,走一起,要是落单被中坦绕起来基本就废了。虽然它单发伤害高,但装填速度慢,和大部队走一起能够弥补劣势发挥优势!再者就是,个人建议新人先不要用152炮,因为它缩圈慢,精度不好掌握,其实他的精度比想象中的要好点。但是需要你有大量的射击经验,比如提前量能把握好,开炮时心不慌手不抖,还有很多手感因素等,所以这些不推荐新手用。这里就是我对K2简单介绍了一下怎样才打出高伤害!如果有什么没说到的,希望大家在评论区哦。谢谢采纳。
2. 坦克世界里有没有防御力好机动性好火力强大三者合一的坦克?
机动,防御,火力这三者想要全部齐全的话,个人认为只有两辆车,分别是:中坦:430U和TD:268v4。
430U这辆车可以游走,支援和抢点。
这辆车特点鲜明:炮弹穿深高,伤害高,装甲厚,速度不慢,稍微差点的是瞄准和射速慢点,狗斗时甚至能无伤打死对面车辆。加强配件炮控,供弹,高光可以更加好玩。
430工程U是具有后置发动机变速箱的430工程中型坦克的其中一型。该型号的特点是横向布局的发动机和两个行星齿轮传送装置。这种技术解决方案可以拓展内部空间,减轻坦克的重量。这辆坦克研发于1953年至1957年,取代了T-54,但是这项工作因432工程更受青睐而在1961年中止。
430U完全就是伪装成中坦的重坦,适应性极强。
1952年12月18日,730工程IV型是另外一个在T-10(730工程)坦克的基础上研发的自行火炮项目。与此同时,这个有特色的概念项目以268工程定名。改项目支持将一门火炮架设于车体后补的一个封闭固定舱内。因为需要对730工程的车体进行复杂的改进,所以该项目被取消。
268V4适合抢点,输出。它的火力,机动,防护,视野都还不错,如果三辆组队,平推对面一条线是很正常的。加上供弹机,炮控,高光,还能提高。这车稍微差点的就是转向和炮控,极容易被断带绕后。遇到不知道弱点的对手,经常是乒乒乓乓的炮弹乱飞,各种跳弹。速度快给能用车体跟其它车亲密接触,撞掉一小管血。
3. 坦克世界9级重坦排名?
TOP 8 征服者
英系9级重型,人送外号“屈服者”,火炮的精度和射速没的说,不过这威力实在是。
机动一般,通常机动不好的车装甲不会太差,但显然这一条不适用于征服者,相对其他慢速重坦,它的防御力并不让人放心,我的-6曾在锡城连续两炮削头皮打掉900滴血,(我用的是银币弹)有他当班长,队友显然信心不足啊。
TOP 7 AXM50 120
来自法国的外星科技,防护就不提了;额,精度也是问题,要不是T54E1头上是两道杠,它就该上榜了,机动真的没的说,跑的真快啊。
火力吗,弹夹车的爆发力不是谁都能承受得起的,可惜精度限制了它的发挥,一个弹夹4发也不能保证像50 100那样一梭子收走同级车。
而且9级车的生存环境和8级车区别还是很大,它的打法也不能效仿50 100,同样50 120当班长时队友是不放心的,特别对面班长是E75的时候。此车高手向,新手基本玩不转,不过比起苦逼的征服者,把它排在第七应该是没问题的。
TOP6 IS-8
当年苏系3变6的产物,和老-4比起来简直一个天上一个地下,打法类似德系的米老鼠,伪中坦,但是不能原地转向是苏系通病,拿他去干T-54是自杀行为,防护除了跳蛋和黑洞就没啥了,某些地方还不如-3。
车体并不可靠,早先175都是大概率击穿,现在好多了,不过还是不能抱太大希望。火力是亮点,M62T2的性能有目共睹,除了单发威力不足,没有大问题,精度在苏系炮里实属上乘,而且在-8身上射速高于ST-I。
总之,这车不坑,但如果不是老手用起来会比较难受。
TOP5 M103
美帝最后的重型坦克,说实话,他和王四棍以及-8谁先谁后让我头痛了很久,苏系分家以后M103一度是唯一可以抗衡E75的传统九级重坦,但是好景不长,他很快随着大多数美国车一起滑坡,和前任T34比起来,车体硬了不少。
但是铁头没了,这可如何是好(其实也挺硬,不过比起老美系还是差点)?而且俯角不如T29和T32是要闹哪样!对得起那么大颗头吗!火力吗,在这个追求火力的年代,120炮的能力只能说是差强人意。
这车属性平均,没有明显缺陷,但由于是在一个较低的层面上均衡,还是E75的陪练而已。加上大哥T110E5失势和T32日渐坑爹,玩这个车的人远不如以前多了,所以我把它排在第五。
TOP4 VK4502P
传说中的小老鼠,倒车伸缩神技的开创者,现存资历最老的9级重坦,好了,赞美之词不多说,下面开始评测:(我现在还在用哦,在出老鼠的艰辛路上)
火力:短128,放在十级是烧火棍,在九级是相当没问题啦,额,问题也有,伤害不太稳定,不过精度比在75上好点,总之,还行。
机动:这么一个极端的车,机动吗,呵呵,相当差劲。发动机和米老鼠顶级一样,但是车重增加了21吨,结果可想而知,虽说有原地转向,不过还是同级垫底。
防护:小老鼠的防护么,正面除了首上,其他部分超过E75。先说说炮塔,白板时就比E75强,很多人认为和虎王白板一样是100,可实际上是220的正面(E75白板是185),免疫225级别的火力。
完全体数据和75相同,不过少两个测距仪,弱点再少一点。下面看车体,首下等效230,而且面积小,不容易穿;后面没有传动机构,击穿也不容易起火。首上等效不如E75,但也不好惹,综合正面比75强。
但是侧后嘛,呵呵,和75根本不是一个级别啊!综合而言还是75整防御好一点。所以开小老鼠倒车伸缩千万不要玩过了。
总评:我个人认为排名应该在103之前,如果一个车的均衡性水平不高,不如极端一点。小老鼠就很极端,偏重防守,能力不如75全面,加上后置炮塔俯角不好,影响了此车的发挥。此车相当考验你的技术,新人慎入。
TOP3 WZ111 I-IV
传说中的中系最强重坦,性能那真不是吹的。我们一起来看看9级王总有什么本事吧!
火力:这绝对是此车最大的亮点,59式130加农炮,少有的上限炮,4.3发每分钟的射速超越短128;0.4的精度手感一流;不足就是244的均穿是十级坦克炮中倒数第二差的,好在340穿的HEAT可以有所挽回,王总正是靠着这门炮抢了-8的饭碗。
机动:直线速度和加速都不错,而且履带适应性好于-8,机动性在-8之上(-8再次躺枪)
防护:230的炮塔正面加上卵形炮塔优异的跳蛋能力,想从正面击穿王总炮塔只能寄希望于顶盖;车体和八级金币车一样,但奇怪的是首上和-8一样同是120毫米,却比-8抗打(-8要疯了)。首下嘛,呵呵,你能遇到的对手都能穿你,请注意保护。
总评:符合“高速重坦”而不是“伪中坦”定位的王总表现比-8好得多,只因为大哥113太水而少了许多人气,弱点是悲剧的车体,以及并不优秀的俯角会使他失去很多输出机会,综合排名第三。
TOP2 ST-I
7.3版本加进来的非主流S系重坦,起初性能一般,关注度也不高,炮塔当时有个观察口弱点,裤裆正对会被175级别的炮击穿,后来经过修改才有了今天的大铁头。从那时起他和E75谁是9级老大的争论就没有停止过,好了,闲话少说,看我继续分析。
火力:和-8一样是M62T2,手感精度什么的不再赘述,只是在ST-I上这门炮的属性有点奇葩啊,装弹速度下限和瞄准速度上限,等等这是什么情况!俩装填手干不过人家-8的一个人?难道都是残废吗?
好吧,请允许我发个飚,貌似两个装填手在主炮坏了时装弹速度下降的少?不过这输出的损失是不是有点大啊,额,忘了,这车俯角好,算是弥补了一些输出不足的问题吧
防护:这条线的卖点就是防护,大头正面很给力啊,唯一能让十级TD头痛的存在,车体吗,侧面不如老-4,不过也不是很差,比小老鼠强多了,弱点是裤裆,不过这个问题不算严重。
机动:这个就别提了,和小老鼠比差的存在,不能原地转向是最大的弱点,防绕能力远不如E75,制约了此车进一步的发挥。
总评:由于极差的战术机动性,导致了他的综合能力略逊于E75,屈居第二。
TOP1 E-75
壮哉我大德意志!“德系最后的良心”可不是白叫的!自6.6加入以来,唯一能与之比肩的只有老-4,两个车都曾有“9.5级重坦”的美誉,而今只有E-75继续领跑,强势了这么久,第一想不给他都难啊。
好了,既然是“最后的良心”,没两把刷子肯定是不行滴,让我们一起来欣赏一下吧!
火力:短128,这门炮已经没什么好说的了,0.34的精度和490的均伤在E-75身上的表现只能说是中等偏上(高玩都说了在鼠爷身上表现更好),246的穿深也在十级房力不从心,但是打击能力还是首屈一指的!在九级房威慑力很强!
防护:裤裆面积大而且比小老鼠薄,后面还有传动机构(这是白毛子在7.4偷偷移过去的,用心险恶啊),不过得益于60°的倾斜使得它较难被击穿,没有沦落到虎王和狮子的地步。
正面其他部分基本属于禁区,首上160毫米70°倾斜,强于113(唉,113呀),炮塔上的测距仪是弱点,不过我估计除了白云没人能在300米外首发命中吧。
侧面很靠谱(相对其他德系车),综合来看,如果你不是金币弹王总(限国服300穿的破471)或是十级TD,不要堵人品去攻击E-75的正面。
机动:战术机动能力优秀,特别是加了履带适应性之后;尽管少了1200马力天顶星科技的发动机,但在传统重坦中还是很不错的。
总评:E-75论综合实力还是9级最强重坦,有他当班长,队友格外放心,气势上就不会虚,对团战有帮助;上手也不是特别困难,过了白板期一切好说;十级房里也不会酱油,有人说他进十级房打着累,可是你别忘了,能力越大,责任越大!
4. 直营服E75TS值得买吗?
我不是大佬,仅仅从一个长期狮子用户来说说对“机动性”狮子的体验:
机动性:机动相当不错,甩狮子几条街,一旦玩了这车,哪怕被打死了回车库等几分钟也不想碰狮子。
火力:我现在上了输弹痛风垂稳,9.33秒一发360伤害,狮子9.9秒一发320伤害,这个感受明显出来了,E75TS有时候能打出410+的单发,而狮子很少遇到,这门炮相当不错了。
火控:我成员组练了那两个减小移动扩圈还有旋转炮塔减小扩圈的技能,有兄弟连,垂稳,但是从手感上感觉准度并没那么高,移动起来圈还是很大(因为这车极速高,所以扩圈大理所当然,但是我调到二档模拟狮子的速度,好像圈还是比狮子大一点点),然后瞄准时间不太舒服(可能玩多了超级征服者的后遗症)
装甲:侧甲很靠谱,卖侧面感觉跟狮子差不多,脸真的无敌(至少目前新车很多人不会打弱点),弱点是两个小眼睛跟头包。正面首上可以跳一跳八级重坦中坦的银币弹,首下基本没有防御,发动机顶盖感觉很脆,被火炮炸到掉血特多而且很容易起火。
视野与隐蔽:成员组学了加视野的技能,有兄弟连,431的视野(狮子同配置好像432,超征436),隐蔽现在好像5.5...看了下数据学满了才8.5...
至于能不能看看个人[玫瑰]
5. 坦克世界D系我玩到Ⅳ号坦克H型?
两条线,两种风格。本人两辆车都有,所以给你做个简单介绍。
首先是老鼠。重点在于防护。牺牲了机动,换来了四周全面的装甲防护(侧面完全被裙甲覆盖)。裤裆面积很小,除非你在正对着老鼠,上金币弹才有可能击穿裤裆。(请注意,我说的是正对,才有可能,我保证你方向偏离正面一点点,都打不穿)在这个金币弹横行的年代,老鼠250㎜的脸就是个笑话,但是,炮塔正面是有弧度的,而且面积不算太大,防守的时候把身体和头侧过去,不要正面对敌即可。那门128㎜良心炮装填挺快,炮控好,值得信赖。
老鼠推荐装备:输弹+通风+内衬(不选择垂稳而选择内衬是因为老鼠机动不强,容易受火炮重点照顾,而且老鼠的128炮炮控火控都很好,相比之下内衬更有意义)
第二E-100。这是我坦克世界生涯中第一辆顶级车,刚玩坦克世界的时候没有银换金,被100虐到死,出了100后可以银换金了,开着100被金币弹虐到哭。100相比老鼠来说更加着重于火力强度,那门150㎜主炮是绝对的亮点,比老鼠少了部分装甲防护,但是拥有了较强的机动性。减少装甲防护的位置非常尴尬,裤裆。E-100裤裆巨大,容易被击穿,而且这里是发动机,裤裆被击穿意味着发动机黄了。正脸就是几乎垂直的钢板,虽说250㎜,但是比老鼠差一大截,人家老鼠脸小,还是弧形装甲,而且击穿左脸必死装填手,击穿右脸必死炮手。炮塔和车体接缝处清晰可见,近距离伸缩比较容易被击中。但是!150㎜的主炮让你能够忘记一切烦恼,让你拥有强大的自信!上了金币弹就是爷,炮控?火控?等缩圈?不用,套上就是打,金币弹穿深很高,不用考虑太多,把瞄准圈套上敌人,剩下的交给服务器!
推荐配件:输弹机+垂稳+通风(或者和老鼠一样换成内衬,各人喜好问题)由于E100机动比老鼠好很多,所以不带内衬也是可以的,当然了,个人喜好。
希望我的回答能给你一些帮助
6. 坦克世界重坦穿深排名?
以下是根据坦克世界官方数据排出的重坦车辆穿深排名(从高到低):
1. T110E4:363mm
2. Object 268 Version 4:340mm
3. Object 705A:340mm
4. E 100:330mm
5. Maus:320mm
6. Type 5 Heavy:310mm
7. IS-7:300mm
8. Object 277:290mm
9. WZ-111 model 5A:280mm
10. Super Conqueror:259mm
注意:这只是单纯考虑坦克本身的装甲厚度,不包括其他因素如坦克角度、弱点等。
7. 坦克世界虎王和E75?
E75无论装甲火力都比虎王强,机动性稍弱点。但是75容易进顶级房,分房上虎王比75更有优势E50中坦,E100是重坦,一个机动型,一个输出型。两者实在没有可比性。
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1. 坦克世界e75弱点图,坦克世界如何用KV2打出高伤害?
好,我是贵李,很高兴回答你这个问题《坦克世界》K2如何能打出高伤害呢?一个六级车《S系》,糊一炮感觉就像很多十级重坦的威力,当然了这里说的(152)炮,短管!K2最大的亮点就是152炮,全都装HE弹,不管你是7、8、9、10级坦克,1炮300+真的是不成问题。107炮比较平衡,遇到高级车就不容易打穿,算是各有千秋吧!K2的精髓就在于巷战,越狭小,越多拐角的地方就越强。在巷子里用身位 进行巷战 遇到低级车就用身位堵住巷子。遇到高级车就用Hit&Run《命中逃窜》,因为K2的预瞄时间久 所以你就需要卡住巷子预瞄。千万别去平原和人家打坦克战。K2最重要的就是和队友配合,走一起,要是落单被中坦绕起来基本就废了。虽然它单发伤害高,但装填速度慢,和大部队走一起能够弥补劣势发挥优势!再者就是,个人建议新人先不要用152炮,因为它缩圈慢,精度不好掌握,其实他的精度比想象中的要好点。但是需要你有大量的射击经验,比如提前量能把握好,开炮时心不慌手不抖,还有很多手感因素等,所以这些不推荐新手用。这里就是我对K2简单介绍了一下怎样才打出高伤害!如果有什么没说到的,希望大家在评论区哦。谢谢采纳。
2. 坦克世界里有没有防御力好机动性好火力强大三者合一的坦克?
机动,防御,火力这三者想要全部齐全的话,个人认为只有两辆车,分别是:中坦:430U和TD:268v4。
430U这辆车可以游走,支援和抢点。
这辆车特点鲜明:炮弹穿深高,伤害高,装甲厚,速度不慢,稍微差点的是瞄准和射速慢点,狗斗时甚至能无伤打死对面车辆。加强配件炮控,供弹,高光可以更加好玩。
430工程U是具有后置发动机变速箱的430工程中型坦克的其中一型。该型号的特点是横向布局的发动机和两个行星齿轮传送装置。这种技术解决方案可以拓展内部空间,减轻坦克的重量。这辆坦克研发于1953年至1957年,取代了T-54,但是这项工作因432工程更受青睐而在1961年中止。
430U完全就是伪装成中坦的重坦,适应性极强。
1952年12月18日,730工程IV型是另外一个在T-10(730工程)坦克的基础上研发的自行火炮项目。与此同时,这个有特色的概念项目以268工程定名。改项目支持将一门火炮架设于车体后补的一个封闭固定舱内。因为需要对730工程的车体进行复杂的改进,所以该项目被取消。
268V4适合抢点,输出。它的火力,机动,防护,视野都还不错,如果三辆组队,平推对面一条线是很正常的。加上供弹机,炮控,高光,还能提高。这车稍微差点的就是转向和炮控,极容易被断带绕后。遇到不知道弱点的对手,经常是乒乒乓乓的炮弹乱飞,各种跳弹。速度快给能用车体跟其它车亲密接触,撞掉一小管血。
3. 坦克世界9级重坦排名?
TOP 8 征服者
英系9级重型,人送外号“屈服者”,火炮的精度和射速没的说,不过这威力实在是。
机动一般,通常机动不好的车装甲不会太差,但显然这一条不适用于征服者,相对其他慢速重坦,它的防御力并不让人放心,我的-6曾在锡城连续两炮削头皮打掉900滴血,(我用的是银币弹)有他当班长,队友显然信心不足啊。
TOP 7 AXM50 120
来自法国的外星科技,防护就不提了;额,精度也是问题,要不是T54E1头上是两道杠,它就该上榜了,机动真的没的说,跑的真快啊。
火力吗,弹夹车的爆发力不是谁都能承受得起的,可惜精度限制了它的发挥,一个弹夹4发也不能保证像50 100那样一梭子收走同级车。
而且9级车的生存环境和8级车区别还是很大,它的打法也不能效仿50 100,同样50 120当班长时队友是不放心的,特别对面班长是E75的时候。此车高手向,新手基本玩不转,不过比起苦逼的征服者,把它排在第七应该是没问题的。
TOP6 IS-8
当年苏系3变6的产物,和老-4比起来简直一个天上一个地下,打法类似德系的米老鼠,伪中坦,但是不能原地转向是苏系通病,拿他去干T-54是自杀行为,防护除了跳蛋和黑洞就没啥了,某些地方还不如-3。
车体并不可靠,早先175都是大概率击穿,现在好多了,不过还是不能抱太大希望。火力是亮点,M62T2的性能有目共睹,除了单发威力不足,没有大问题,精度在苏系炮里实属上乘,而且在-8身上射速高于ST-I。
总之,这车不坑,但如果不是老手用起来会比较难受。
TOP5 M103
美帝最后的重型坦克,说实话,他和王四棍以及-8谁先谁后让我头痛了很久,苏系分家以后M103一度是唯一可以抗衡E75的传统九级重坦,但是好景不长,他很快随着大多数美国车一起滑坡,和前任T34比起来,车体硬了不少。
但是铁头没了,这可如何是好(其实也挺硬,不过比起老美系还是差点)?而且俯角不如T29和T32是要闹哪样!对得起那么大颗头吗!火力吗,在这个追求火力的年代,120炮的能力只能说是差强人意。
这车属性平均,没有明显缺陷,但由于是在一个较低的层面上均衡,还是E75的陪练而已。加上大哥T110E5失势和T32日渐坑爹,玩这个车的人远不如以前多了,所以我把它排在第五。
TOP4 VK4502P
传说中的小老鼠,倒车伸缩神技的开创者,现存资历最老的9级重坦,好了,赞美之词不多说,下面开始评测:(我现在还在用哦,在出老鼠的艰辛路上)
火力:短128,放在十级是烧火棍,在九级是相当没问题啦,额,问题也有,伤害不太稳定,不过精度比在75上好点,总之,还行。
机动:这么一个极端的车,机动吗,呵呵,相当差劲。发动机和米老鼠顶级一样,但是车重增加了21吨,结果可想而知,虽说有原地转向,不过还是同级垫底。
防护:小老鼠的防护么,正面除了首上,其他部分超过E75。先说说炮塔,白板时就比E75强,很多人认为和虎王白板一样是100,可实际上是220的正面(E75白板是185),免疫225级别的火力。
完全体数据和75相同,不过少两个测距仪,弱点再少一点。下面看车体,首下等效230,而且面积小,不容易穿;后面没有传动机构,击穿也不容易起火。首上等效不如E75,但也不好惹,综合正面比75强。
但是侧后嘛,呵呵,和75根本不是一个级别啊!综合而言还是75整防御好一点。所以开小老鼠倒车伸缩千万不要玩过了。
总评:我个人认为排名应该在103之前,如果一个车的均衡性水平不高,不如极端一点。小老鼠就很极端,偏重防守,能力不如75全面,加上后置炮塔俯角不好,影响了此车的发挥。此车相当考验你的技术,新人慎入。
TOP3 WZ111 I-IV
传说中的中系最强重坦,性能那真不是吹的。我们一起来看看9级王总有什么本事吧!
火力:这绝对是此车最大的亮点,59式130加农炮,少有的上限炮,4.3发每分钟的射速超越短128;0.4的精度手感一流;不足就是244的均穿是十级坦克炮中倒数第二差的,好在340穿的HEAT可以有所挽回,王总正是靠着这门炮抢了-8的饭碗。
机动:直线速度和加速都不错,而且履带适应性好于-8,机动性在-8之上(-8再次躺枪)
防护:230的炮塔正面加上卵形炮塔优异的跳蛋能力,想从正面击穿王总炮塔只能寄希望于顶盖;车体和八级金币车一样,但奇怪的是首上和-8一样同是120毫米,却比-8抗打(-8要疯了)。首下嘛,呵呵,你能遇到的对手都能穿你,请注意保护。
总评:符合“高速重坦”而不是“伪中坦”定位的王总表现比-8好得多,只因为大哥113太水而少了许多人气,弱点是悲剧的车体,以及并不优秀的俯角会使他失去很多输出机会,综合排名第三。
TOP2 ST-I
7.3版本加进来的非主流S系重坦,起初性能一般,关注度也不高,炮塔当时有个观察口弱点,裤裆正对会被175级别的炮击穿,后来经过修改才有了今天的大铁头。从那时起他和E75谁是9级老大的争论就没有停止过,好了,闲话少说,看我继续分析。
火力:和-8一样是M62T2,手感精度什么的不再赘述,只是在ST-I上这门炮的属性有点奇葩啊,装弹速度下限和瞄准速度上限,等等这是什么情况!俩装填手干不过人家-8的一个人?难道都是残废吗?
好吧,请允许我发个飚,貌似两个装填手在主炮坏了时装弹速度下降的少?不过这输出的损失是不是有点大啊,额,忘了,这车俯角好,算是弥补了一些输出不足的问题吧
防护:这条线的卖点就是防护,大头正面很给力啊,唯一能让十级TD头痛的存在,车体吗,侧面不如老-4,不过也不是很差,比小老鼠强多了,弱点是裤裆,不过这个问题不算严重。
机动:这个就别提了,和小老鼠比差的存在,不能原地转向是最大的弱点,防绕能力远不如E75,制约了此车进一步的发挥。
总评:由于极差的战术机动性,导致了他的综合能力略逊于E75,屈居第二。
TOP1 E-75
壮哉我大德意志!“德系最后的良心”可不是白叫的!自6.6加入以来,唯一能与之比肩的只有老-4,两个车都曾有“9.5级重坦”的美誉,而今只有E-75继续领跑,强势了这么久,第一想不给他都难啊。
好了,既然是“最后的良心”,没两把刷子肯定是不行滴,让我们一起来欣赏一下吧!
火力:短128,这门炮已经没什么好说的了,0.34的精度和490的均伤在E-75身上的表现只能说是中等偏上(高玩都说了在鼠爷身上表现更好),246的穿深也在十级房力不从心,但是打击能力还是首屈一指的!在九级房威慑力很强!
防护:裤裆面积大而且比小老鼠薄,后面还有传动机构(这是白毛子在7.4偷偷移过去的,用心险恶啊),不过得益于60°的倾斜使得它较难被击穿,没有沦落到虎王和狮子的地步。
正面其他部分基本属于禁区,首上160毫米70°倾斜,强于113(唉,113呀),炮塔上的测距仪是弱点,不过我估计除了白云没人能在300米外首发命中吧。
侧面很靠谱(相对其他德系车),综合来看,如果你不是金币弹王总(限国服300穿的破471)或是十级TD,不要堵人品去攻击E-75的正面。
机动:战术机动能力优秀,特别是加了履带适应性之后;尽管少了1200马力天顶星科技的发动机,但在传统重坦中还是很不错的。
总评:E-75论综合实力还是9级最强重坦,有他当班长,队友格外放心,气势上就不会虚,对团战有帮助;上手也不是特别困难,过了白板期一切好说;十级房里也不会酱油,有人说他进十级房打着累,可是你别忘了,能力越大,责任越大!
4. 直营服E75TS值得买吗?
我不是大佬,仅仅从一个长期狮子用户来说说对“机动性”狮子的体验:
机动性:机动相当不错,甩狮子几条街,一旦玩了这车,哪怕被打死了回车库等几分钟也不想碰狮子。
火力:我现在上了输弹痛风垂稳,9.33秒一发360伤害,狮子9.9秒一发320伤害,这个感受明显出来了,E75TS有时候能打出410+的单发,而狮子很少遇到,这门炮相当不错了。
火控:我成员组练了那两个减小移动扩圈还有旋转炮塔减小扩圈的技能,有兄弟连,垂稳,但是从手感上感觉准度并没那么高,移动起来圈还是很大(因为这车极速高,所以扩圈大理所当然,但是我调到二档模拟狮子的速度,好像圈还是比狮子大一点点),然后瞄准时间不太舒服(可能玩多了超级征服者的后遗症)
装甲:侧甲很靠谱,卖侧面感觉跟狮子差不多,脸真的无敌(至少目前新车很多人不会打弱点),弱点是两个小眼睛跟头包。正面首上可以跳一跳八级重坦中坦的银币弹,首下基本没有防御,发动机顶盖感觉很脆,被火炮炸到掉血特多而且很容易起火。
视野与隐蔽:成员组学了加视野的技能,有兄弟连,431的视野(狮子同配置好像432,超征436),隐蔽现在好像5.5...看了下数据学满了才8.5...
至于能不能看看个人[玫瑰]
5. 坦克世界D系我玩到Ⅳ号坦克H型?
两条线,两种风格。本人两辆车都有,所以给你做个简单介绍。
首先是老鼠。重点在于防护。牺牲了机动,换来了四周全面的装甲防护(侧面完全被裙甲覆盖)。裤裆面积很小,除非你在正对着老鼠,上金币弹才有可能击穿裤裆。(请注意,我说的是正对,才有可能,我保证你方向偏离正面一点点,都打不穿)在这个金币弹横行的年代,老鼠250㎜的脸就是个笑话,但是,炮塔正面是有弧度的,而且面积不算太大,防守的时候把身体和头侧过去,不要正面对敌即可。那门128㎜良心炮装填挺快,炮控好,值得信赖。
老鼠推荐装备:输弹+通风+内衬(不选择垂稳而选择内衬是因为老鼠机动不强,容易受火炮重点照顾,而且老鼠的128炮炮控火控都很好,相比之下内衬更有意义)
第二E-100。这是我坦克世界生涯中第一辆顶级车,刚玩坦克世界的时候没有银换金,被100虐到死,出了100后可以银换金了,开着100被金币弹虐到哭。100相比老鼠来说更加着重于火力强度,那门150㎜主炮是绝对的亮点,比老鼠少了部分装甲防护,但是拥有了较强的机动性。减少装甲防护的位置非常尴尬,裤裆。E-100裤裆巨大,容易被击穿,而且这里是发动机,裤裆被击穿意味着发动机黄了。正脸就是几乎垂直的钢板,虽说250㎜,但是比老鼠差一大截,人家老鼠脸小,还是弧形装甲,而且击穿左脸必死装填手,击穿右脸必死炮手。炮塔和车体接缝处清晰可见,近距离伸缩比较容易被击中。但是!150㎜的主炮让你能够忘记一切烦恼,让你拥有强大的自信!上了金币弹就是爷,炮控?火控?等缩圈?不用,套上就是打,金币弹穿深很高,不用考虑太多,把瞄准圈套上敌人,剩下的交给服务器!
推荐配件:输弹机+垂稳+通风(或者和老鼠一样换成内衬,各人喜好问题)由于E100机动比老鼠好很多,所以不带内衬也是可以的,当然了,个人喜好。
希望我的回答能给你一些帮助
6. 坦克世界重坦穿深排名?
以下是根据坦克世界官方数据排出的重坦车辆穿深排名(从高到低):
1. T110E4:363mm
2. Object 268 Version 4:340mm
3. Object 705A:340mm
4. E 100:330mm
5. Maus:320mm
6. Type 5 Heavy:310mm
7. IS-7:300mm
8. Object 277:290mm
9. WZ-111 model 5A:280mm
10. Super Conqueror:259mm
注意:这只是单纯考虑坦克本身的装甲厚度,不包括其他因素如坦克角度、弱点等。
7. 坦克世界虎王和E75?
E75无论装甲火力都比虎王强,机动性稍弱点。但是75容易进顶级房,分房上虎王比75更有优势E50中坦,E100是重坦,一个机动型,一个输出型。两者实在没有可比性。
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